Единая Wi-Fi-зона Москвы охватит метро, автобусы, трамваи, МЦК, Аэроэкспресс и электрички

Компания МаксимаТелеком, отвечающая за сеть Wi-Fi в московском метро, рассказала о развитии проекта единой Wi-Fi-зоны в Москве. На данный момет единое Wi-Fi-пространство на московском транспорте обслуживает более 4 млн подключений в день. В ближайшее время зона получит единое название сети – MT_FREE, в результате во всем общественном московском транспорте будет создана бесшовная зона Wi-Fi.

Напомним, в октябре МаксимаТелеком объявила о

Читать далее

Продажи планшетов в России сократились на треть

Аналитическая компания IDC подвела итоги российского рынка планшетов в третьем квартале 2016 года. В целом объем поставок в Россию составил 1,3 млн планшетов, что на 35,3% меньше прошлогодних показателей в штучном выражении и на 39,6% в долларах США.

Лидирует по продажам планшетов компания Lenovo, за ней идут Irbis, Samsung, Prestigio и Digma. При этом поставки классических планшетов упали на 36,5%, а продажи гибридных моделей с клавиатурами увеличились на

Читать далее

HP представила перевертыш ProBook x360 11 для школьников и студентов

Компания HP анонсировала ноутбук-перевретыш ProBook x360 11 для образовательного рынка. Модель с полным названием HP ProBook x360 11 Education Edition оснащается 11,6-дюймовым дисплеем, откидывающимся на 36 0 градусов с возможностью работы в нескольких режимах.

Ноутбук заключен в усиленный корпус, соотвествующий военному стандарту MIL-STD-810G. Он способен выдержать падения на пол с высоты стола и другое неаккуратное обращение со стороны школьников и

Читать далее

В танковом экшне Armored Warfare началось закрытое тестирование «Баланс 2.0»

Компания Obsidian Entertainment рассказала о грядущем значительном изменении игровой механики для танкового экшна Armored Warfare: Проект Армата. Программа получила название «Баланса 2.0», сегодня началось ее закрытое тестирование.

По словам разработчиков, главная цель запланированных изменений — улучшить игру, обеспечивая сбалансированный и интересный геймплей. В процессе разработки были исследованы и оценены основные механики

Читать далее